Armbrust | EP zum Freischalten 1.500 HinzugefügtPreis 180$ → 92$ ▼BuffRang 70 → 1 ▼Geändert |
Sprengbolzen-Armbrust | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtPreis 290$ → 130$ ▼BuffRang 90 → 1 ▼Geändert |
Schrotbolzen-Armbrust | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtPreis 220$ → 150$ ▼BuffRang 85 → 1 ▼Geändert |
Lebel 1886 | Preis 387$ → 397$ ▲NerfDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfReichweite 100m → 250m ▲BuffHüftstreuung 14 → 16 ▲Nerf |
Mosin-Nagant M1891 | Preis 450$ → 490$ ▲NerfRang 67 → 72 ▲NerfDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfReichweite 100m → 250m ▲Buff |
Mosin-Nagant M1891 Avtomat | EP zum Freischalten 5.000 HinzugefügtRang 98 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfReichweite 100m → 250m ▲Buff |
Mosin-Nagant M1891 Bajonett | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtPreis 530$ → 540$ ▲NerfRang 88 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfReichweite 100m → 250m ▲BuffSchwankung 0,6 → 0,65 ▲Nerf |
Mosin-Nagant M1891 Obrez | EP zum Freischalten 1.500 HinzugefügtPreis 240$ → 290$ ▲NerfRang 49 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfReichweite 100m → 250m ▲Buff |
Mosin-Nagant M1891 Obrez Streitkolben | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtPreis 295$ → 310$ ▲NerfRang 79 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfReichweite 100m → 250m ▲Buff |
Mosin-Nagant M1891 Scharfschütze | EP zum Freischalten 3.000 HinzugefügtPreis 660$ → 550$ ▼BuffRang 95 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfReichweite 100m → 250m ▲BuffSchwankung 0,5 → 0,38 ▼BuffHüftstreuung 32 → 28 ▼Buff |
Nitro Express Gewehr | Preis 785$ → 1.015$ ▲NerfRang 83 → 88 ▲Nerf |
Sparks LRR | Reserve 10 → 20 ▲BuffPreis 179$ → 130$ ▼BuffRang 25 → 26 ▲NerfDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfReichweite 100m → 250m ▲Buff |
Sparks LRR Schalldämpfer | EP zum Freischalten 1.000 HinzugefügtReserve 10 → 20 ▲BuffPreis 260$ → 150$ ▼BuffRang 74 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfSchadensabfall 15m → 20m ▲BuffFernkampf 136 → 149 ▲BuffReichweite 54m → 91m ▲BuffSchwankung 0,3 → 0,6 ▲NerfHüftstreuung 14 → 17 ▲Nerf |
Sparks LRR Scharfschütze | EP zum Freischalten 3.000 HinzugefügtReserve 10 → 20 ▲BuffPreis 330$ → 199$ ▼BuffRang 53 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfReichweite 100m → 250m ▲BuffSchwankung 0,5 → 0,38 ▼BuffHüftstreuung 32 → 22 ▼Buff |
Vetterli 71 Karabiner | Reserve 13 → 20 ▲BuffPreis 95$ → 105$ ▲NerfRang 35 → 6 ▼BuffReichweite 100m → 250m ▲Buff |
Vetterli 71 Karabiner Bajonett | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtReserve 13 → 20 ▲BuffPreis 165$ → 155$ ▼BuffRang 58 → 1 ▼GeändertReichweite 100m → 250m ▲BuffSchwankung 0,6 → 0,65 ▲Nerf |
Vetterli 71 Karabiner Adlerauge | EP zum Freischalten 1.500 HinzugefügtReserve 13 → 20 ▲BuffPreis 135$ → 130$ ▼BuffRang 65 → 1 ▼GeändertReichweite 100m → 250m ▲BuffHüftstreuung 27 → 13 ▼Buff |
Winfield M1873 | Reserve 22 → 20 ▼NerfPreis 78$ → 100$ ▲NerfRang 14 → 42 ▲NerfDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Winfield M1873 Diopter | EP zum Freischalten 1.000 HinzugefügtReserve 22 → 20 ▼NerfPreis 63$ → 105$ ▲NerfRang 26 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffNachladezeit 1,12s → 1,42s ▲NerfSchwankung 0,5 → 0,38 ▼Buff |
Winfield M1873 Flink | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtReserve 22 → 20 ▼NerfPreis 98$ → 153$ ▲NerfRang 64 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Winfield M1873 Klaue | EP zum Freischalten 1.500 HinzugefügtReserve 22 → 20 ▼NerfPreis 118$ → 125$ ▲NerfRang 41 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffRückstoß 6 → 5 ▼Buff |
Winfield M1873C | Reserve 22 → 28 ▲BuffPreis 46$ → 61$ ▲NerfDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Winfield M1873C Heckenschütze | EP zum Freischalten 1.500 HinzugefügtReserve 22 → 28 ▲BuffPreis 93$ → 82$ ▼BuffRang 38 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffSchwankung 0,5 → 0,38 ▼BuffHüftstreuung 21 → 10 ▼Buff |
Winfield M1873C Schalldämpfer | EP zum Freischalten 1.000 HinzugefügtReserve 22 → 28 ▲BuffPreis 100$ → 74$ ▼BuffRang 54 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffSchadensabfall 8m → 15m ▲BuffFernkampf 76 → 85 ▲BuffReichweite 27m → 39m ▲BuffSchwankung 0,3 → 0,6 ▲NerfHüftstreuung 7 → 10 ▲Nerf |
Caldwell Rival 78 | Preis 62$ → 100$ ▲NerfRang 31 → 18 ▼BuffDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffNachladebeginn 4,2s → 4,167s ▼Buff |
Caldwell Rival 78 Handkanone | EP zum Freischalten 1.000 HinzugefügtPreis 62$ → 85$ ▲NerfRang 37 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffNachladebeginn 4,2s → 4,167s ▼Buff |
Crown & King Auto-5 | Preis 466$ → 600$ ▲NerfRang 92 → 82 ▼BuffDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Romero 77 | Durchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Romero 77 Handkanone | EP zum Freischalten 500 HinzugefügtPreis 30$ → 26$ ▼BuffDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Romero 77 Beil | EP zum Freischalten 2.500 HinzugefügtPreis 32$ → 62$ ▲NerfRang 27 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Romero 77 Kralle | EP zum Freischalten 1.000 HinzugefügtPreis 48$ → 59$ ▲NerfRang 11 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Specter 1882 | Preis 103$ → 188$ ▲NerfRang 55 → 58 ▲NerfDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Specter 1882 Bajonett | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtPreis 123$ → 223$ ▲NerfRang 59 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffSchwankung 0,6 → 0,65 ▲Nerf |
Specter 1882 Kompakt | EP zum Freischalten 1.500 HinzugefügtPreis 99$ → 164$ ▲NerfRang 91 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Bornheim Nr. 3 | Preis 63$ → 95$ ▲NerfRang 21 → 30 ▲NerfDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Caldwell Conversion Kettenpistole | EP zum Freischalten 1.000 HinzugefügtReserve 24 → 30 ▲BuffPreis 33$ → 50$ ▲NerfRang 32 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffNachladezeit 1,37s → 1,35s ▼Buff |
Caldwell Conversion Pistole | Reserve 24 → 30 ▲BuffPreis 17$ → 26$ ▲NerfRang 1 → 22 ▲NerfDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffNachladeende 0,963s → 1,013s ▲Nerf |
Caldwell Conversion Uppercut | EP zum Freischalten 3.000 HinzugefügtRang 44 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 5 → 4 ▼NerfNachladezeit 1,45s → 1,4s ▼BuffNachladen pro Patrone 1,786s → 2,346s ▲NerfNachladeende 0,963s → 1,013s ▲Nerf |
Caldwell Pax | Preis 97$ → 100$ ▲NerfRang 19 → 10 ▼BuffNachladeende 0,963s → 1,013s ▲Nerf |
Caldwell Pax Kralle | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtPreis 117$ → 125$ ▲NerfRang 46 → 1 ▼GeändertNachladeende 0,963s → 1,013s ▲Nerf |
Dolch 96 | Munition Mittel → Spezial →GeändertReserve 5 → 10 ▲BuffPreis 490$ → 750$ ▲NerfRang 61 → 68 ▲NerfRückstoß 8 → 14 ▲NerfHüftstreuung 12 → 14 ▲Nerf |
Dolch 96 Präzision | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtMunition Mittel → Spezial →GeändertReserve 5 → 10 ▲BuffPreis 620$ → 790$ ▲NerfRang 71 → 1 ▼GeändertRückstoß 5,5 → 12 ▲NerfHüftstreuung 10 → 12 ▲Nerf |
Leuchtpistole | EP zum Freischalten 500 HinzugefügtPreis 20$ → 36$ ▲NerfRang 36 → 1 ▼Geändert |
Handarmbrust | Preis 110$ → 60$ ▼BuffRang 51 → 4 ▼Buff |
Gift-Handarmbrust | EP zum Freischalten 1.000 HinzugefügtPreis 115$ → 65$ ▼BuffRang 68 → 1 ▼Geändert |
LeMat Mark II | Preis 133$ → 95$ ▼BuffRang 80 → 46 ▼BuffDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffNachladezeit 1s → 1,4s ▲Nerf |
Nagant M1895 | Reserve 21 → 35 ▲BuffPreis 9$ → 24$ ▲NerfRang 4 → 1 ▼BuffDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffNachladezeit 1,17s → 1,47s ▲Nerf |
Nagant M1895 Offizier Schläger | EP zum Freischalten 1.000 HinzugefügtPreis 46$ → 80$ ▲NerfRang 40 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Nagant M1895 Adlerauge | EP zum Freischalten 1.000 HinzugefügtReserve 21 → 35 ▲BuffPreis 34$ → 47$ ▲NerfRang 34 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffRückstoß 2 → 1,5 ▼Buff |
Nagant M1895 Präzision | EP zum Freischalten 500 HinzugefügtReserve 21 → 35 ▲BuffPreis 14$ → 29$ ▲NerfRang 22 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffRückstoß 2 → 1,5 ▼Buff |
Nagant M1895 Schalldämpfer | EP zum Freischalten 1.500 HinzugefügtReserve 21 → 35 ▲BuffRang 28 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲BuffSchadensabfall 8m → 15m ▲BuffFernkampf 63 → 70 ▲BuffReichweite 22m → 37m ▲BuffNachladezeit 1,17s → 1,47s ▲NerfHüftstreuung 16 → 18 ▲Nerf |
Nagant M1895 Offizier | Preis 26$ → 66$ ▲NerfRang 10 → 36 ▲NerfDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Nagant M1895 Offizier Karabiner | EP zum Freischalten 2.000 HinzugefügtPreis 46$ → 80$ ▲NerfRang 17 → 1 ▼GeändertDurchschlagskraft 1 → 2 ▲Buff |
Quad Derringer | Preis 28$ → 30$ ▲NerfRang 62 → 66 ▲NerfDurchschlagskraft 1 Hinzugefügt |
Sprenglanze | Preis 333$ → 199$ ▼BuffRang 86 → 78 ▼Buff |
Wurfmesser | EP zum Freischalten 2.500 HinzugefügtPreis 25$ → 40$ ▲NerfRang 24 → 1 ▼Geändert |
Kavalleriesäbel | Preis 28$ → 60$ ▲NerfRang 50 → 62 ▲Nerf |
Kampfaxt | Preis 4$ → 5$ ▲Nerf |
Schlagringe | Preis 8$ → 15$ ▲NerfRang 7 → 20 ▲Nerf |
Messer | Preis 12$ → 25$ ▲Nerf |
Machete | Preis 13$ → 18$ ▲NerfRang 20 → 12 ▼Buff |