Verbrauchsgüter - Wurfobjekte
Splitterbomben schießen tödliche Splitter über ein großes Areal, die Feinde in der Nähe zerfetzen. Im Gegensatz zu Dynamit ist die Explosion nicht stark genug, um Türen oder Stacheldraht zu zerstören.
Verbrauchsgüter - Wurfobjekte
Splitterbomben schießen tödliche Splitter über ein großes Areal, die Feinde in der Nähe zerfetzen. Im Gegensatz zu Dynamit ist die Explosion nicht stark genug, um Türen oder Stacheldraht zu zerstören.
Wie es deine Hand verlässt. Ein schwererer, langsamerer Gegenstand fällt schneller ab und lässt sich auf Distanz schwerer platzieren.
Ein Jäger mit Unerschrocken entschärft dies nach der Landung aus einer Entfernung von bis zu 3 m.
Diese Werte gehören zu diesem Gegenstand - dieselbe Eigenschaft verändert einen anderen Gegenstand um einen anderen Betrag.
Die eigenen Vorschläge des Spiels für diesen Gegenstand.
Die Jägertabelle bewertet Shrapnel mit einem einzigen Wert für den gesamten Körper - 1.5x, unabhängig vom Trefferpunkt - daher gibt es hier keine Werte nach Trefferzone.
Die Werte unten verwenden den Sprengwert dieses Gegenstands - die Zahl, auf die der Trefferzonen-Multiplikator des Spiels angewendet wird - nicht die Shop-Karte.
Die Shop-Karte nennt 250 Schaden, der Sprengwert selbst beträgt 150. Beide stammen vom Spiel - keiner von beiden ist falsch.
Sprengwert
Verursacht Schaden vom Typ Shrapnel . Es trifft Fleischkopf am härtesten (6.6x) und Blutegel am schwächsten (1x).
Ein Treffer
Zwei Treffer
Drei Treffer
Vier Treffer
Fünf oder mehr
Berechnet aus der Trefferzonentabelle jeder Kreatur, abgestimmt auf den Schadenstyp dieses Angriffs.