- Nachladezeit
- -
- Mündungsgeschw.
- -
- Geschossabfall
- -
- Schadensabfall
- -
- Munition
- -
Schaden
Das Schadensmodell
- Rohes Projektil
- 147
Nahkampf und Bestiarium
Angriffe
Leichter Angriff
- Fernkampf
- 117
- Schadensart
- Melee Slash
- Maximaltreffer
- 3 Körper
- Ausdauerkosten
- 15
- Erholung
- 0.7 svor dem nächsten leichten Angriff
- Erschöpft
- 1.5 sdie Verzögerung bei aufgebrauchter Ausdauer
Gegen einen Jäger, nach Trefferzone
- Kopf 351
- Oberkörper 176
- Rumpf 117
- Linker Arm 117
- Rechter Arm 117
- Linkes Bein 82
- Rechtes Bein 82
Gegen das Bestiarium
Leichter Angriff
Verursacht Schaden vom Typ Melee Slash . Es trifft Feuerspucker am härtesten (4.4x) und Blutwandler am schwächsten (0.44x).
Sofort tödlich mit einem Treffer
Pestweber KopfBlutweber Kopf
Ein Treffer
Blutegel KörperDoktor-Grunt KopfGrunt KopfLaternen- oder Fackel-Grunt KopfHöllenhund KopfMaulkorb-Höllenhund KieferSchwarmmutter KopfFeuerspucker Kopf
Zwei Treffer
Wasserteufel KörperGepanzerter KopfImmolator Kopf
Drei Treffer
Stacheldraht-Gepanzerter Kopf
Fünf oder mehr
Bestie SchwachstelleUrsa Mortis SchwachstelleFleischkopf OberkörperRottmaul SchwachstelleMeuchler KopfSpinne KopfHöllenspross KopfSchlächter OberkörperSchrottschnabel KopfBlutwandler Schwachstelle
Berechnet aus der Trefferzonentabelle jeder Kreatur, abgestimmt auf den Schadenstyp dieses Angriffs.