Verbrauchsgüter - Wurfobjekte
Brennbare Flüssigkeit in einem Glasbehälter, der beim Aufprall zerbricht. Die brennende Flüssigkeit verteilt sich über einen großen Bereich.
Verbrauchsgüter - Wurfobjekte
Brennbare Flüssigkeit in einem Glasbehälter, der beim Aufprall zerbricht. Die brennende Flüssigkeit verteilt sich über einen großen Bereich.
Wie es deine Hand verlässt. Ein schwererer, langsamerer Gegenstand fällt schneller ab und lässt sich auf Distanz schwerer platzieren.
Keine Eigenschaft kann dies nach dem Wurf entschärfen - Unerschrocken wirkt nicht darauf.
Diese Werte gehören zu diesem Gegenstand - dieselbe Eigenschaft verändert einen anderen Gegenstand um einen anderen Betrag.
Die eigenen Vorschläge des Spiels für diesen Gegenstand.
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Das ist die Brandintensität, nicht Schaden. Sie sammelt sich bis zu der Schwelle an, die einen Jäger in Brand setzt - je mehr davon trifft, desto schneller fängt er Feuer.
Leichter Angriff
Verursacht Schaden vom Typ Melee Blunt . Es trifft Schwarmmutter am härtesten (2.8x) und Wasserteufel am schwächsten (0.45x).
Zwei Treffer
Drei Treffer
Fünf oder mehr
Berechnet aus der Trefferzonentabelle jeder Kreatur, abgestimmt auf den Schadenstyp dieses Angriffs.