- 轮转
- -
- 伤害衰减
- -
- 弹药
- 8/0=8
弹仓 / 备弹 / 合计
- 放大倍率
- ×1.67
弹仓 / 备弹 / 合计
这把武器没有伤害衰减,因此这些数值不随距离变化。
瞄准线对准头顶 - 子弹在该线以下的下坠量,与上方色带使用同一套刻度和标记
造成 Impact Razor 类型伤害。 对 虫巢 伤害最高(2.52x),对 血魔 伤害最低(0x)。
一枪
两枪
五次及以上
无法造成伤害
按每种生物自身的命中部位表,针对该武器的伤害类型在贴脸距离计算。距离衰减只会让所需弹数变多而不会变少,因此在这里被一枪打死的生物,在远处可能需要两枪。
轻攻击
造成 Melee Slash 类型伤害。 对 喷火兵 伤害最高(4.4x),对 血魔 伤害最低(0.44x)。
一击即杀
两击
三击
四击
五次及以上
按每种生物自身的命中部位表,针对该次攻击的伤害类型计算。