全部武器

伤害

各部位伤害

这把武器没有伤害衰减,因此这些数值不随距离变化。

  • 头部 1160
  • 上躯干 151
  • 躯干 139
  • 左臂 93
  • 右臂 93
  • 左腿 81
  • 右腿 81

子弹如何下坠

瞄准线对准头顶 - 子弹在该线以下的下坠量,与上方色带使用同一套刻度和标记

5
221米
  1. 1 头部0-8米 此处低于瞄准线 0.00 米
  2. 2 上躯干8-13米 此处低于瞄准线 0.25 米
  3. 3 躯干13-15米 此处低于瞄准线 0.66 米
  4. 4 双腿15-21米 此处低于瞄准线 0.89 米
  5. 5 地面21米+ 此处低于瞄准线 1.84 米

伤害模型

每次命中
116衰减前
弹丸原始伤害
116

弹道

重力
-9.81米/秒平方,向下
飞行时间
2.86秒飞抵 100 米 - 由初速推算

对怪物图鉴

造成 Impact Razor 类型伤害。 对 虫巢 伤害最高(2.52x),对 血魔 伤害最低(0x)。

一枪

水蛭 身体毒织魔蛛 头部血织魔蛛 头部僵尸医生 头部僵尸 头部提灯或火把僵尸 头部地狱犬 头部戴口套的地狱犬 下颚虫巢 头部喷火兵 头部

两枪

水鬼 身体装甲怪 头部铁网装甲怪 头部献祭者 头部

五次及以上

蛮兽 弱点肉瘤怪 上躯干亡魂巨熊 弱点蜘蛛 头部变异刺客 上躯干地狱魔 头部腐颌巨鳄 弱点残喙 上躯干狂暴屠夫 上躯干

无法造成伤害

血魔

按每种生物自身的命中部位表,针对该武器的伤害类型在贴脸距离计算。距离衰减只会让所需弹数变多而不会变少,因此在这里被一枪打死的生物,在远处可能需要两枪。

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