全部武器

伤害

各部位伤害

这把武器没有伤害衰减,因此这些数值不随距离变化。

  • 头部 2000
  • 上躯干 260
  • 躯干 240
  • 左臂 160
  • 右臂 160
  • 左腿 140
  • 右腿 140

子弹如何下坠

瞄准线对准头顶 - 子弹在该线以下的下坠量,与上方色带使用同一套刻度和标记

15
221米
  1. 1 头部0-9米 此处低于瞄准线 0.00 米
  2. 2 上躯干9-15米 此处低于瞄准线 0.25 米
  3. 3 躯干15-17米 此处低于瞄准线 0.66 米
  4. 4 双腿17-25米 此处低于瞄准线 0.89 米
  5. 5 地面25米+ 此处低于瞄准线 1.84 米

伤害模型

每次命中
200衰减前
弹丸原始伤害
200

弹道

重力
-9.8米/秒平方,向下
飞行时间
2.50秒飞抵 100 米 - 由初速推算

对怪物图鉴

造成 Impact Razor 类型伤害。 对 虫巢 伤害最高(2.52x),对 血魔 伤害最低(0x)。

一枪

水蛭 身体毒织魔蛛 头部血织魔蛛 头部僵尸医生 头部僵尸 头部提灯或火把僵尸 头部地狱犬 头部戴口套的地狱犬 下颚虫巢 头部喷火兵 头部献祭者 头部

两枪

水鬼 身体装甲怪 头部铁网装甲怪 头部

四枪

蛮兽 弱点

五次及以上

肉瘤怪 上躯干亡魂巨熊 弱点蜘蛛 头部变异刺客 上躯干地狱魔 头部腐颌巨鳄 弱点残喙 上躯干狂暴屠夫 上躯干

无法造成伤害

血魔

按每种生物自身的命中部位表,针对该武器的伤害类型在贴脸距离计算。距离衰减只会让所需弹数变多而不会变少,因此在这里被一枪打死的生物,在远处可能需要两枪。

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