Семейство Нож
Нож
Универсальный инструмент и оружие ближнего боя, которое спасло много жизней и унесло столько же.
- Цикл
- -
- Скорость
- -
- Падение
- -
- Спад
- -
- Патроны
- -
- Тяжёлая
- 105 8-е из 10 (стволов)
- Лёгкая
- 52 9-е из 10 (стволов)
Семейство Нож
Универсальный инструмент и оружие ближнего боя, которое спасло много жизней и унесло столько же.
У оружия ближнего боя нет ни одной стрелковой характеристики. Есть размен между двумя ударами: тяжёлый берёт выносливостью и временем за тот урон, что добавляет.
Когда выносливость кончится, откат растягивается до 1.6 с - это в 3.6× дольше отдохнувшего тяжёлого удара.
Его атаки принадлежат разным типам урона - лёгкая атака наносит Melee Slash, тяжёлая атака наносит Melee Stab - поэтому выбор ниже меняет, против кого оно сильнее, а против кого слабее.
Против 150 здоровья охотника, по собственной таблице зон попадания из игры. У ближнего боя спада нет, поэтому с дистанцией эти значения не меняются.
Лёгкая атака
Наносит урон типа Melee Slash . Сильнее всего бьёт по цели Огневик (4.4x), слабее всего - по цели Кровокожий (0.44x).
Убивает с одного удара
Два удара
Пять и больше
Рассчитано по собственной таблице зон каждого существа для типа урона этой атаки.
Все навыки, на которые ссылаются собственные данные этого оружия. Рекомендация - от самой игры; числа выше - те, что мы можем доказать по пресетам атрибутов оружия.
Некоторые перки прописывают исключения в собственном описании - «В тютельку» не работает с дробовиками и обрезами, - так что читайте текст перка, а не только список.