И урон, и скорость стрелы растут вместе с натяжением, а падение следует за скоростью, ведь метр, на который снаряд проседает, - это расстояние, которое он проходит за одно и то же время падения. Считается, что тетива набирается равномерно за 1 с до предела, и это единственная оценка здесь, а не измерение. Ниже 5% выстрел вообще не сорвётся, а скорость перестаёт расти на 80%, так что перетяг добавляет урона, но никогда - настильности.
На какой дистанции оно убивает
220 за попаданиеза залп, до спада
Здоровье
Сколько попаданий нужно, чтобы убить охотника с 150 здоровья; каждая полоса заканчивается на том метре, где перестаёт работать. Наведите на любое место полосы, чтобы прочитать дистанцию ниже. Пунктирные линии подписаны под полосами: спад - там, где урон начинает падать, ровно - там, где падение прекращается, снижение - там, где снаряд перестаёт лететь настильно.
Голова
мгновенная смерть
Верх торса×1.3множ.286урон1попад.
1284 m3
Торс×1множ.220урон1попад.
1264 m34
Рука×0.7множ.154урон1попад.
2345+
Нога×0.65множ.143урон2попад.
2345+
спад5 мровно100 мснижение30 м5 m
Как падает урон
доля полного урона, по той же шкале и отметкам, что и полосы
Быстрее всего падает между 5 и 15 м - на 25% полного урона за 10 м; 8.4% за 10 м на всём протяжении падения до 100 м, где удерживается на 20%. Четверть теряется к 15 м - там, где линия пересекает отмеченный уровень; это и есть величина, по которой сортируется список оружия.
Управление
Однозарядное, 1 патрон, открытый прицел.
Что выстрел делает с обзором
После каждого выстрела ствол уходит вниз на 1°. Сколько это съедает экрана - величина непостоянная: она зависит от ширины вашего поля зрения, поэтому здесь всё нарисовано при игровом значении по умолчанию в 55°, а более широкое обойдётся вам дешевле.
От бедра
1° провала
С прицеливанием
1° провала
Сама отдача отыгрывается за 0.2 с и давно заканчивается раньше, чем вы сможете выстрелить снова на 0.6 с.
Помимо подъёма он уводит на 2° вправо.
Прицеливание замедляет разворот оружия до 60% от обычного.
Оружие по умолчанию покоится у плеча, поэтому именно этот конус использует выстрел без прицеливания - приседание, ходьба и прыжок его масштабируют. С прицеливанием он сходится в точку.
Выбирается вверху страницы. Он же перечитывает профиль дистанции в разделе и таблицу пробития ниже.
Что этот патрон пробивает
Этот патрон не пробивает ничего - он останавливается на первой же преграде, из чего бы она ни была.
Урон навылет - это игровая величина урона этого оружия, пронесённая через одну преграду из такого материала.
Против тварей, и кто это услышит
Атаки
Лёгкая атака
Урон
15
Тип урона
Melee Blunt
Предел прорубания
1 цель
Ритм ударов
Лёгкая атака
0.85с до следующего лёгкого удара
Тяжёлая атака
0.45с до следующего тяжёлого удара
На усталости
1.95с - задержка, когда выносливость кончилась
Против охотника, по зонам попадания
Голова30
Верх торса13
Торс13
Левая рука13
Правая рука13
Левая нога9
Правая нога9
Против 150 здоровья охотника, по собственной таблице зон попадания из игры. У ближнего боя спада нет, поэтому с дистанцией эти значения не меняются.
Против существ
Лёгкая атака
Наносит урон типа Melee Blunt . Сильнее всего бьёт по цели Инферно (1.44x), слабее всего - по цели Водяной дьявол (0.45x).
Пять и больше
Одержимый-докторГоловаОдержимыйГоловаОдержимый с факелом или лампойГоловаАдская гончая в намордникеЧелюстьИнферноГоловаВодяной дьяволТелоБронированныйГоловаБронированный в проволокеГоловаУбийцаГоловаМерзопастьУязвимое местоДемонГоловаПиявочникВерх торсаПаукГоловаМясникГоловаКровокожийУязвимое местоХламоклювГолова
Рассчитано по собственной таблице зон каждого существа для типа урона этой атаки.
Шум
Громче, чем 5% арсенала для ИИ. Именно это замечают твари. Другой охотник слышит выстрел на 750 м - одинаково для любого оружия в игре, так что эта полоса про скрытность от ИИ, а не от людей.
ИИ слышит до7 м
5ваш бег50
of 150 стволов, от Flame Rifle до Uppercut Precision
Его звук и что он делает с вашим слухом
Оглушает вас
0% за выстрел
Навыки и перки
Что меняют навыки
Описания навыков в игре не дают чисел. Там, где собственные пресеты атрибутов этого оружия подставляют значения для активного навыка, они приведены ниже.
В тютельку
Параметр
Базовое
С навыком
Качание по горизонтали
-
0.25
Качание по вертикали
-
0.3
Перечислены только те параметры, которые навык действительно двигает: значение, которого он не касается, опускается, а не показывается неизменным. Множитель разброса приседая, равный 1, означает, что в этом режиме приседание вообще перестаёт успокаивать оружие. Парное владение - это возможность самого оружия, а не навык, и оно не всегда улучшение: несколько пистолетов в паре стреляют медленнее, чем поодиночке, в обмен на удвоенный магазин.
Что даёт натяжение
Это единственное оружие, чей урон - кривая, а не число: он читается по тому, насколько натянута тетива. Быстрый выстрел срывается на 5%, натяжение до 80% занимает 1 с, а Сторукий - то, что позволяет дотянуть последний отрезок до 100% за 1.5 с. Сам навык урона не добавляет - он лишь даёт кривой уйти дальше.
Стрела
Срыв
Полное натяжение
Перетяг
Прибавка
Стрела
99
220
242
+10%
Осколочная стрела
25
50
50
ничего
Стрела с колючей проволокой
25
50
50
ничего
Отравленная стрела
88
209
231
+10.5%
И чего это стоит
Натяжение уводит не только урон, но и прицел: чем дольше держишь, тем сильнее гуляет лук. Отрезок перетяга идёт по собственной кривой, поэтому навык, покупающий там урон, платит за него качанием. Чем меньше, тем устойчивее.
Качание
Срыв
Полное натяжение
Перетяг
По горизонтали
0.5
0.5
0.35
По вертикали
0.3
0.31
0.18
Осколочные стрелы и стрелы с колючей проволокой от навыка не выигрывают: их кривые уже ровные на полном натяжении. Их также нельзя пустить срывом - до вылета нужно набрать хотя бы четверть натяжения.
Подходящие навыки
Все навыки, на которые ссылаются собственные данные этого оружия. Рекомендация - от самой игры; числа выше - те, что мы можем доказать по пресетам атрибутов оружия.
Зоркий глазРекомендуется1 оч.При использовании Темного зрения дальность подсветки арбалетных болтов, стрел, гарпунов и метательных топоров/ножей увеличивается до 75 метров. Действует и со зрением жука.
ИнтендантРекомендуется8 оч.Дает +1 к вместимости оружия.
СторукийРекомендуется3 оч.Увеличивает урон охотничьего лука и уменьшает раскачивание при полном натяжении. Позволяет колоть стрелами в ближнем бою.
В тютелькуУменьшает раскачивание оружия и увеличивает приближение с прицеливанием через мушку для винтовок и пистолетов с прикладом. Не работает с дробовиками и обрезами.
Некоторые перки прописывают исключения в собственном описании - «В тютельку» не работает с дробовиками и обрезами, - так что читайте текст перка, а не только список.