Охотничий лук
Лук для охоты на приличном расстоянии от цели. Тише него только сама тишина. Стрелы можно использовать снова.
- Патроны
- 1/6=7
в обойме / в запасе / всего
- Тяжёлая
- 31 20-е из 34 (сборок)
- Лёгкая
- 13 20-е из 34 (сборок)
Лук для охоты на приличном расстоянии от цели. Тише него только сама тишина. Стрелы можно использовать снова.
в обойме / в запасе / всего
И урон, и скорость стрелы растут вместе с натяжением, а падение следует за скоростью, ведь метр, на который снаряд проседает, - это расстояние, которое он проходит за одно и то же время падения. Считается, что тетива набирается равномерно за 1 с до предела, и это единственная оценка здесь, а не измерение. Ниже 5% выстрел вообще не сорвётся, а скорость перестаёт расти на 80%, так что перетяг добавляет урона, но никогда - настильности.
220 за попадание за залп, до спада
Сколько попаданий нужно, чтобы убить охотника с 150 здоровья; каждая полоса заканчивается на том метре, где перестаёт работать. Наведите на любое место полосы, чтобы прочитать дистанцию ниже. Пунктирные линии подписаны под полосами: спад - там, где урон начинает падать, ровно - там, где падение прекращается, снижение - там, где снаряд перестаёт лететь настильно.
доля полного урона, по той же шкале и отметкам, что и полосы
Быстрее всего падает между 5 и 15 м - на 25% полного урона за 10 м; 8.4% за 10 м на всём протяжении падения до 100 м, где удерживается на 20%. Четверть теряется к 15 м - там, где линия пересекает отмеченный уровень; это и есть величина, по которой сортируется список оружия.
После каждого выстрела ствол уходит вниз на 1°. Сколько это съедает экрана - величина непостоянная: она зависит от ширины вашего поля зрения, поэтому здесь всё нарисовано при игровом значении по умолчанию в 55°, а более широкое обойдётся вам дешевле.
Оружие по умолчанию покоится у плеча, поэтому именно этот конус использует выстрел без прицеливания - приседание, ходьба и прыжок его масштабируют. С прицеливанием он сходится в точку.
Один выстрел, затем 0.6s на перезарядку. 0.6s на один полный круг по магазину.
Против 150 здоровья охотника. У ближнего боя спада нет, поэтому с дистанцией эти значения не меняются.
Лёгкая атака
Наносит урон типа Melee Blunt . Сильнее всего бьёт по цели Инферно (1.44x), слабее всего - по цели Водяной дьявол (0.45x).
Пять и больше
Рассчитано по собственной таблице зон каждого существа для типа урона этой атаки.
Описания навыков в игре не дают чисел. Там, где собственные пресеты атрибутов этого оружия подставляют значения для активного навыка, они приведены ниже.
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Качание по горизонтали | - | 0.25 |
| Качание по вертикали | - | 0.3 |
Перечислены только те параметры, которые навык действительно двигает: значение, которого он не касается, опускается, а не показывается неизменным. Множитель разброса приседая, равный 1, означает, что в этом режиме приседание вообще перестаёт успокаивать оружие. Парное владение - это возможность самого оружия, а не навык, и оно не всегда улучшение: несколько пистолетов в паре стреляют медленнее, чем поодиночке, в обмен на удвоенный магазин.
Это единственное оружие, чей урон - кривая, а не число: он читается по тому, насколько натянута тетива. Быстрый выстрел срывается на 5%, натяжение до 80% занимает 1 с, а Сторукий - то, что позволяет дотянуть последний отрезок до 100% за 1.5 с. Сам навык урона не добавляет - он лишь даёт кривой уйти дальше.
| Стрела | Срыв | Полное натяжение | Перетяг | Прибавка |
|---|---|---|---|---|
| Стрела | 99 | 220 | 242 | +10% |
| Осколочная стрела | 25 | 50 | 50 | ничего |
| Стрела с колючей проволокой | 25 | 50 | 50 | ничего |
| Отравленная стрела | 88 | 209 | 231 | +10.5% |
Натяжение уводит не только урон, но и прицел: чем дольше держишь, тем сильнее гуляет лук. Отрезок перетяга идёт по собственной кривой, поэтому навык, покупающий там урон, платит за него качанием. Чем меньше, тем устойчивее.
| Качание | Срыв | Полное натяжение | Перетяг |
|---|---|---|---|
| По горизонтали | 0.5 | 0.5 | 0.35 |
| По вертикали | 0.3 | 0.31 | 0.18 |
Осколочные стрелы и стрелы с колючей проволокой от навыка не выигрывают: их кривые уже ровные на полном натяжении. Их также нельзя пустить срывом - до вылета нужно набрать хотя бы четверть натяжения.
Все навыки, на которые ссылается это оружие. Рекомендация - от самой игры; числа выше - те, что мы можем доказать.
Некоторые перки прописывают исключения в собственном описании - «В тютельку» не работает с дробовиками и обрезами, - так что читайте текст перка, а не только список.