Journal des patchs
Patch 1.14
Publié le 4 octobre 2023 · 114 changements
Ce qui a changé entre deux builds - ni les notes de patch officielles, ni tout ce que le patch a touché
Événements1
Nouvelles armes8
Équilibrage des armes48
Traits17
| Trait | Changements |
|---|---|
| PACTE DÉMENT: Confère un trait au hasard et quelques dollars de Hunt quand votre équipe ou vous ramassez un indice. | |
| PACTE DE LA MORT: Votre Chasseur ne perdra pas de segment de santé une fois à terre. | |
| PACTE DE LA MORT: Votre Chasseur ne perdra pas de segment de santé une fois à terre. | |
| Les monstres ne peuvent pas vous voir, mais ils peuvent toujours vous entendre. Brûle quand votre Chasseur est à terre. | |
| Les monstres ne peuvent pas vous voir, mais ils peuvent toujours vous entendre. Brûle quand votre Chasseur est à terre. | |
| PACTE DE LA MORT: En Vision occulte, les Chasseurs morts et les monstres morts sont visibles, et la récupération de santé est légèrement améliorée quand vous en êtes proche. Ils sont également en surbrillance en vue scarabée. | |
| Pacte infernal : La récupération de santé est largement accrue dans les flammes et vous ne pouvez pas prendre feu. | |
| Pacte infernal : Tuer un Chasseur ennemi en ayant au moins un segment de santé vide déclenche une récupération pour votre Chasseur. | |
| Pacte infernal : Tuer un Chasseur ennemi en ayant au moins un segment de santé vide déclenche une récupération pour votre Chasseur. | |
| Pacte infernal : Tuer un Chasseur ennemi en ayant au moins un segment de santé vide déclenche une récupération pour votre Chasseur. | |
| PACTE DÉMENT: À l'aide de la vision occulte, interagit avec un trait pour déclencher un effet de récupération similaire au bannissement pour les Chasseurs de votre équipe. (25 m) | |
| PACTE DÉMENT: À l'aide de la vision occulte, interagit avec un trait pour déclencher un effet de récupération similaire au bannissement pour les Chasseurs de votre équipe. (25 m) | |
| GagnéL'hémorragie s'arrête automatiquement parce que vos blessures sont cautérisées. (1 s) | |
| PerduQuand vous jouez en solo, vous pouvez ranimer les Chasseurs à terre. | |
| Coût 4 5 Nerf | |
| GagnéBlesser des boss ou des cibles sauvages régénère une petite quantité de santé. | |
| GagnéDépouiller un Chasseur mort régénère un segment de santé en échange d'1 marque de serment.GagnéDépouiller un Chasseur mort régénère un segment de santé en échange de 2 marques de serment.GagnéDépouiller un Chasseur mort régénère un segment de santé en échange de toutes les marques de serment.GagnéDépouiller un Chasseur mort régénère un segment de santé. |
Outils et consommables4
| Objet | Changements |
|---|---|
Prix 85$ 105$ Nerf | |
Prix 20$ 40$ Nerf |
Skins d'armes légendaires15
Changements de skins3
| Objet | Changements |
|---|---|
Vendu en magasin Pas en vente Disponible Changé | |
Vendu en magasin Pas en vente Disponible Changé | |
Vendu en magasin Pas en vente Disponible Changé |
Skins d'outils légendaires8
Chasseurs10
- Fléau : Morrigan
| Objet | Changements |
|---|---|
Vendu en magasin Pas en vente Disponible Changé | |
Vendu en magasin Pas en vente Disponible Changé |