- Cycle
- -
- Vitesse balistique
- -
- Chute
- -
- Atténuation
- -
- Munitions
- -
Dégâts
Le modèle de dégâts
- Projectile brut
- 578
Mêlée et bestiaire
Attaques
Attaque légère
- Dégâts
- 189
- Type de dégâts
- Melee Blunt
- Plafond de fauchage
- Deux valeurs différentes dans les fichiers du jeu
- Coût en endurance
- 15
- Récupération
- 1.35 savant la prochaine attaque légère
- Fatigué
- 2.55 sle délai une fois que vous êtes à court d'endurance
Contre un chasseur, par zone d'impact
- Tête 378
- Torse supérieur 170
- Torse 170
- Bras gauche 170
- Bras droit 170
- Jambe gauche 113
- Jambe droite 113
Face au bestiaire
Attaque légère
Inflige des dégâts de type Melee Blunt . Elle touche Ruche le plus fort (2.8x) et Démon fangeux le plus légèrement (0.45x).
Un coup
Sangsue CorpsTisseur de bile TêteTisseur de sang TêteDocteur goule TêteGoule TêteGoule à la lanterne ou à la torche TêteCerbère TêteCerbère muselé MâchoireRuche TêteCracheur de feu Tête
Deux coups
Démon fangeux CorpsCuirassé TêteCuirassé concertina TêteImmolateur Tête
Quatre coups
Brute Point faible
Cinq ou plus
Ursa Mortis Point faibleAssassin TêteSac à viande Torse supérieurGangregueule Point faibleMagma vivant TêteAraignée TêteBoucher TêtePeau sanglante Point faibleCleptobec Tête
Calculé à partir de la table de zones d'impact propre à chaque créature, selon le type de dégâts de cette attaque.