Tasa de aparición en Bayou Ledger
Escopeta semiautomática, marca Crown and King. Domina a corta distancia por potencia y cadencia, pero tiene mucho retroceso.
- Munición
- 4/8=12
cargada / en reserva / total
- Zoom
- ×1.67
- Perdigones
- 15
Tasa de aparición en Bayou Ledger
Escopeta semiautomática, marca Crown and King. Domina a corta distancia por potencia y cadencia, pero tiene mucho retroceso.
cargada / en reserva / total
Daño base 18 × 15 perdigones = 270
Impactos para matar a un cazador de 150 PS.
Cuenta todos los perdigones de un disparo como impactos. Estamos trabajando en un modelo de cuántos llegan realmente a cada distancia.
porcentaje del daño completo, sobre el mismo eje y con las mismas marcas que usan las barras de arriba
Un cuarto del daño perdido a los 9m - la distancia en la que se pierde un cuarto del daño completo - la cifra que usa la lista de armas para ordenar
Apuntando a la parte superior de la cabeza - cuánto cae el proyectil por debajo, en el mismo eje y con las mismas marcas que usan las barras de arriba
Causa Shotgun daño. Golpea a Colmena más fuerte (3.5x) y a Bocarroña más débil (0.35x).
Un disparo
Tres disparos
Cuatro disparos
Cinco o más
Se calcula a partir de la tabla de zonas de impacto de cada criatura frente al tipo de daño de esta arma, a quemarropa. La caída de daño a distancia solo puede exigir más disparos, nunca menos - así que una criatura a la que esta arma mata de un disparo aquí podría necesitar dos disparos más lejos.
El cañón sube 20° después de cada disparo, 10° al apuntar. Cuánta pantalla se lleva eso no es fijo - depende de lo ancho que sea tu campo de visión, así que esto está calculado con los 55° por defecto del juego, y una configuración más ancha te cuesta menos pantalla.
Tu arma descansa a hombro, así que ese es el cono que usa un disparo sin apuntar - agacharte, caminar y saltar lo escalan. Al apuntar, se cierra a 1.
Segundos desde que empezaste a apuntar
4 disparos separados por 0.6 s, y luego 10.7 s para volver a cargarlos. 12.5 s para dar una vuelta completa al cargador.
Ataque ligero
Causa Melee Blunt daño. Golpea a Colmena más fuerte (2.8x) y a Demonio Acuático más débil (0.45x).
Un golpe
Dos golpes
Tres golpes
Cuatro golpes
Cinco o más
Se calcula a partir de la tabla de zonas de impacto de cada criatura frente al tipo de daño de este ataque.
| Estadística | Base | Con |
|---|---|---|
| Oscilación mantenida, horizontal | 0.4 | 0.2 |
| Oscilación mantenida, vertical | 0.6 | 0.3 |
| Oscilación inicial, horizontal | 0.4 | 0.2 |
| Oscilación inicial, vertical | 0.6 | 0.3 |