Unterhebel-Repetiergewehr von Winfield. Ein verkürztes, handlicheres Frontier 73C mit geringerer Kapazität und Reichweite. Modifiziert mit Adleraugen-Zielfernrohr, aber ohne Schaft.
- Munition
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Unterhebel-Repetiergewehr von Winfield. Ein verkürztes, handlicheres Frontier 73C mit geringerer Kapazität und Reichweite. Modifiziert mit Adleraugen-Zielfernrohr, aber ohne Schaft.
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Grundschaden 83
Treffer, um einen Jäger mit 150 HP zu töten.
Anteil des vollen Schadens, auf der Achse und bei den Markierungen, die die Balken oben nutzen
Viertelschaden verloren nach 40m - die Distanz, bei der ein Viertel des vollen Schadens verloren ist - die Kennzahl, nach der die Waffenliste sortiert wird
Gezielt auf den Scheitel - wie weit das Geschoss darunter fällt, auf der Achse und bei den Markierungen, die die Balken oben nutzen
Verursacht Schaden vom Typ Compact Bullet . Es trifft Blutwandler am härtesten (2.2x) und Rottmaul am schwächsten (0.45x).
Sofort tödlich mit einem Treffer
Ein Schuss
Zwei Schüsse
Drei Schüsse
Vier Schüsse
Fünf oder mehr
Berechnet aus der Trefferzonentabelle jeder Kreatur, abgestimmt auf den Schadenstyp dieser Waffe, aus nächster Nähe. Der Schadensabfall auf Distanz kann die Zahl der nötigen Schüsse nur erhöhen, nie verringern - eine Kreatur, die diese Waffe hier mit einem Schuss tötet, braucht auf größere Entfernung womöglich zwei.
Die Mündung klettert nach jedem Schuss um 8°, beim Zielen um 4°. Wie viel Bildschirmfläche das kostet, ist nicht fest - das hängt davon ab, wie breit dein eigenes Sichtfeld ist. Deshalb sind diese Werte beim Standard-Sichtfeld des Spiels von 55° gezeichnet, und ein breiteres Sichtfeld kostet dich weniger davon.
Deine Waffe ruht angelegt, daher nutzt ein ungezielter Schuss diesen Kegel - Kauern, Gehen und Springen verändern alle seine Größe. Gezielt schließt er sich zu einem Punkt.
Sekunden seit Zielbeginn
6 Schüsse im Abstand von je 1.2 s - danach 9.4 s zum Nachladen. 15.4 s für einen vollständigen Durchlauf durch das Magazin.
Leichter Angriff
Verursacht Schaden vom Typ Melee Blunt . Es trifft Schwarmmutter am härtesten (2.8x) und Wasserteufel am schwächsten (0.45x).
Zwei Treffer
Drei Treffer
Fünf oder mehr
Berechnet aus der Trefferzonentabelle jeder Kreatur, abgestimmt auf den Schadenstyp dieses Angriffs.
Die Werte unten gelten nur beim Schießen ohne zu zielen
| Merkmal | Basis | Mit |
|---|---|---|
| Feuerrate | 55 /min | 171.4 /min |
| Zeit zwischen Schüssen | 1.2s | 0.35s |
| Zyklus der letzten Patrone | 0.55s | 0.35s |
| Rückstoß | 8 | 5 |
| Streuung im Anschlag | 0.25x | 0.3x |
| Streuung in der Hocke | 0.5x | 1x |
Die Werte unten gelten nur beim Zielen durch das Visier
| Merkmal | Basis | Mit |
|---|---|---|
| Schussvorbereitung | - | 0.7s |
Hält dich während des gesamten Nachladezyklus im Anschlag
Die Werte unten gelten nur beim Zielen durch das Visier
| Merkmal | Basis | Mit |
|---|---|---|
| Zeit zwischen Schüssen | 1.2s | 1.1s |
| Schussvorbereitung | - | 0.4s |
| Merkmal | Basis | Mit |
|---|---|---|
| Gehaltene Schwankung, horizontal | 0.45 | 0.24 |
| Gehaltene Schwankung, vertikal | 0.45 | 0.12 |
| Anfängliche Schwankung, horizontal | 0.45 | 0.35 |
| Anfängliche Schwankung, vertikal | 0.45 | 0.2 |
| Merkmal | Basis | Mit |
|---|---|---|
| Gehaltene Schwankung, horizontal | 0.45 | 0.225 |
| Gehaltene Schwankung, vertikal | 0.45 | 0.225 |
| Anfängliche Schwankung, horizontal | 0.45 | 0.225 |
| Anfängliche Schwankung, vertikal | 0.45 | 0.225 |