消耗品 - 投掷物
装在粘性框架中的炸药,可以附着在物体和敌人身上。它的八秒式引信能使炸药棒的起爆时间加倍。
消耗品 - 投掷物
装在粘性框架中的炸药,可以附着在物体和敌人身上。它的八秒式引信能使炸药棒的起爆时间加倍。
它离手后的表现。更重、更慢的物品下坠更快,远距离更难投准。
携带无畏特质的猎人可在其落地后拆除,最远距离为 3 m.
这些数值只属于这件物品:同一个特质作用在另一件物品上时幅度并不相同。
游戏为这件物品给出的推荐。
猎人部位表把 Shrapnel 记为全身统一的一个数值,无论命中哪里都是 1.5x,因此没有分部位的读数可给。
下方数据使用这件物品的爆炸载荷,也就是游戏套用部位倍率的那个数值,而不是商店卡片上的数字。
商店卡片写的是 800 伤害,而爆炸载荷本身是 450。两者都是游戏自己的数值,都不算错。
它的爆炸是分段的,各段分别造成 450 / 50 / 100 伤害。下方计算使用 450。
爆炸载荷
造成 Shrapnel 类型伤害。 对 肉瘤怪 伤害最高(6.6x),对 水蛭 伤害最低(1x)。
一击
两击
三击
按每种生物自身的命中部位表,针对该次攻击的伤害类型计算。