消耗品 - 投掷物
燃烧瓶
装有易燃液体的玻璃容器,碰撞目标时会爆裂。能将燃烧的液体溅到大片区域。
消耗品 - 投掷物
装有易燃液体的玻璃容器,碰撞目标时会爆裂。能将燃烧的液体溅到大片区域。
这些是游戏自身属性卡上的数值,与游戏内商店显示的一致。
它离手后的表现。更重、更慢的物品下坠更快,远距离更难投准。
投出之后没有任何特质能拆除它,无畏对它无效。
这些数值只属于这件物品:同一个特质作用在另一件物品上时幅度并不相同。
游戏为这件物品给出的推荐。
11
这是燃烧强度,不是伤害。它会累积到让猎人着火的阈值,命中越多,着火越快。
计算方式与枪械页面相同:对每种已收录生物自身的命中部位表逐次攻击计算。
轻击
造成 Melee Blunt 类型伤害。 对 献祭者 伤害最高(1.44x),对 水鬼 伤害最低(0.45x)。
五次及以上
按每种生物自身的命中部位表,针对该次攻击的伤害类型计算。
以猎人 150 点生命值为准,取自游戏自带的猎人命中部位表。此处不计入伤害衰减,因此数值不随距离变化。
传奇皮肤: 3 - 仅为外观,没有一款会改变本页上的任何数值。
圣诞气息
烈火炸翻天
布鲁克斯纵火者
本页每一个数值都在构建时读取自游戏自身的文件,没有任何一项是在游戏里测出来或手工录入的。