Рычажный дробовик Winfield с вместительным магазином. Обладает высоким уроном, но долго заряжается. Модификация с укороченным прикладом и обрезанным стволом.
- Патроны
- 5/4=9
в обойме / в запасе / всего
- Увеличение
- ×1.67
- Дробины
- 15
Рычажный дробовик Winfield с вместительным магазином. Обладает высоким уроном, но долго заряжается. Модификация с укороченным прикладом и обрезанным стволом.
в обойме / в запасе / всего
Базовый урон 18 × 15 дробин = 270
Сколько попаданий нужно, чтобы убить Охотника с 150 ОЗ.
Здесь считается, что в цель попадает каждая дробина выстрела. Модель того, сколько дробин на самом деле долетает на каждой дистанции, в разработке.
доля полного урона, по той же шкале и отметкам, что и полосы выше
Четверть урона потеряна к 9м - дистанция, на которой теряется четверть полного урона - по ней ранжируется список оружия
Линия выстрела направлена в макушку - насколько ниже неё опускается снаряд, по той же шкале и отметкам, что и полосы выше
Наносит урон типа Shotgun . Сильнее всего бьёт по цели Улей (3.5x), слабее всего - по цели Мерзопасть (0.35x).
Один выстрел
Три выстрела
Четыре выстрела
Пять и больше
Рассчитано по собственной таблице зон каждого существа для этого типа урона, в упор. С расстоянием урон только падает, поэтому существу, которое здесь убивается с одного выстрела, дальше может понадобиться два.
После каждого выстрела ствол уходит вверх на 27°, при прицеливании - 13.5°. Сколько это съедает экрана - величина непостоянная: она зависит от ширины вашего поля зрения, поэтому здесь всё нарисовано при игровом значении по умолчанию в 55°, а более широкое обойдётся вам дешевле.
Оружие по умолчанию покоится у плеча, поэтому именно этот конус использует выстрел без прицеливания - приседание, ходьба и прыжок его масштабируют. С прицеливанием он сходится до 1.
Секунды с начала прицеливания
5 выстрелов с интервалом 1.57 с, затем 10.6 с на то, чтобы всё зарядить обратно. 16.9 с на один полный круг по магазину.
Лёгкая атака
Наносит урон типа Melee Blunt . Сильнее всего бьёт по цели Улей (2.8x), слабее всего - по цели Водяной дьявол (0.45x).
Два удара
Три удара
Пять и больше
Рассчитано по собственной таблице зон каждого существа для типа урона этой атаки.
Значения ниже действуют только при стрельбе без прицеливания
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Темп стрельбы | 41.5 в мин | 142.9 в мин |
| Время между выстрелами | 1.57s | 0.5s |
| Цикл последнего патрона | 0.95s | 0.1s |
| Отдача | 27 | 28 |
Позволяет не выходить из прицеливания на протяжении цикла перезарядки
Подменяет анимацию стрельбы на ускоренную игровую
Значения ниже действуют только при стрельбе с прицеливанием
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Время между выстрелами | 1.57s | 1.35s |
| Подготовка выстрела | 0.85s | 0.7s |
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Начало перезарядки | 2.5s | 4.167s |
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Итоговое раскачивание по горизонтали | 0.4 | 0.2 |
| Итоговое раскачивание по вертикали | 0.6 | 0.3 |
| Начальное раскачивание по горизонтали | 0.4 | 0.2 |
| Начальное раскачивание по вертикали | 0.6 | 0.3 |
Если навык подменяет анимацию перезарядки, секунды - это длительность самой этой анимации, отдельно от характеристики перезарядки оружия. Более долгое начало - не всегда хуже: у магазинной винтовки ускоренная анимация дольше запускается, но потом заряжает несколько патронов разом.