Нестандартный револьвер одинарного действия со стволом под дробовой патрон. Имеет вместительный барабан и мощно бьет в упор. Парное оружие.
- Патроны
- 9/12=21
в обойме / в запасе / всего
- Увеличение
- ×1.67
Нестандартный револьвер одинарного действия со стволом под дробовой патрон. Имеет вместительный барабан и мощно бьет в упор. Парное оружие.
в обойме / в запасе / всего
Базовый урон 75
Сколько попаданий нужно, чтобы убить Охотника с 150 ОЗ.
доля полного урона, по той же шкале и отметкам, что и полосы выше
Четверть урона потеряна к 37м - дистанция, на которой теряется четверть полного урона - по ней ранжируется список оружия
Линия выстрела направлена в макушку - насколько ниже неё опускается снаряд, по той же шкале и отметкам, что и полосы выше
Наносит урон типа Compact Bullet . Сильнее всего бьёт по цели Кровокожий (2.2x), слабее всего - по цели Мерзопасть (0.45x).
Убивает с одного удара
Один выстрел
Два выстрела
Три выстрела
Четыре выстрела
Пять и больше
Рассчитано по собственной таблице зон каждого существа для этого типа урона, в упор. С расстоянием урон только падает, поэтому существу, которое здесь убивается с одного выстрела, дальше может понадобиться два.
После каждого выстрела ствол уходит вверх на 6°. Сколько это съедает экрана - величина непостоянная: она зависит от ширины вашего поля зрения, поэтому здесь всё нарисовано при игровом значении по умолчанию в 55°, а более широкое обойдётся вам дешевле.
Оружие по умолчанию покоится у плеча, поэтому именно этот конус использует выстрел без прицеливания - приседание, ходьба и прыжок его масштабируют. С прицеливанием он сходится в точку.
Секунды с начала прицеливания
9 выстрелов с интервалом 1.2 с, затем 15.8 с на то, чтобы всё зарядить обратно. 25.4 с на один полный круг по магазину.
Лёгкая атака
Наносит урон типа Melee Blunt . Сильнее всего бьёт по цели Улей (2.8x), слабее всего - по цели Водяной дьявол (0.45x).
Два удара
Три удара
Пять и больше
Рассчитано по собственной таблице зон каждого существа для типа урона этой атаки.
Подменяет анимацию стрельбы на ускоренную игровую
Значения ниже действуют только при стрельбе без прицеливания
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Время между выстрелами | 1.2s | 0.2s |
| Отдача | 6 | 3 |
| Разброс от плеча | 0.25x | 0.33x |
| Разброс приседая | 0.5x | 1x |
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Патронов в обойме | 9 | 18 |
| Время между выстрелами | 1.2s | 0.75s |
| Отдача | 6 | 4.2 |
| Разброс от плеча | 0.25x | 0.3x |
| Разброс с прицеливанием | 0.001 | 0.45 |
| Разброс приседая | 0.5x | 1x |
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Итоговое раскачивание по горизонтали | 0.4 | 0.2 |
| Итоговое раскачивание по вертикали | 0.5 | 0.25 |
Если навык подменяет анимацию перезарядки, секунды - это длительность самой этой анимации, отдельно от характеристики перезарядки оружия. Более долгое начало - не всегда хуже: у магазинной винтовки ускоренная анимация дольше запускается, но потом заряжает несколько патронов разом.