Taux de sélection sur le Bayou Ledger
Un lance-harpon, adapté pour tirer des projectiles qui explosent en différé. Mortel à courte distance, mais encombrant.
- Cycle
- -
- Atténuation
- -
- Munitions
- 1/3=4
chargées / en réserve / total
Taux de sélection sur le Bayou Ledger
Un lance-harpon, adapté pour tirer des projectiles qui explosent en différé. Mortel à courte distance, mais encombrant.
chargées / en réserve / total
Visée sur le sommet de la tête - la distance de chute de la munition sous ce point, sur l'axe, et les mêmes repères que les barres ci-dessus
Le canon monte de 8° après chaque tir. La part de l'écran que cela occupe n'est pas fixe - elle dépend de la largeur de votre champ de vision, donc ces valeurs sont tracées pour le réglage par défaut du jeu, 55°, et un champ plus large vous en coûte moins.
Au repos, votre arme est portée à l'épaule, donc c'est le cône qu'utilise un tir non visé - s'accroupir, marcher et sauter le font tous varier. Visé, il se resserre à 0.45.
Un seul tir, puis 6.9 s pour le recharger. 6.9 s pour un cycle complet du chargeur.
Attaque légère
Inflige des dégâts de type Melee Slash . Elle touche Cracheur de feu le plus fort (4.4x) et Peau sanglante le plus légèrement (0.44x).
Tué net en un coup
Un coup
Deux coups
Trois coups
Cinq ou plus
Calculé à partir de la table de zones d'impact propre à chaque créature, selon le type de dégâts de cette attaque.
Substitue l'animation de rechargement accéléré propre au jeu
| Stat | Base | Avec |
|---|---|---|
| Début du rechargement | 6.633 s | 3.967 s |
Quand un trait remplace l'animation de rechargement, les secondes indiquées sont la durée propre à cette animation, indépendante de la statistique de rechargement de l'arme. Un début plus long n'est pas toujours pénalisant : sur un fusil à chargeur, l'animation accélérée met plus de temps à démarrer, mais charge ensuite plusieurs cartouches à la fois.