- 轮转
- -
- 初速
- -
- 下坠
- -
- 伤害衰减
- -
- 弹药
- 140/60=200
弹仓 / 备弹 / 合计
- 放大倍率
- ×1.67
弹仓 / 备弹 / 合计
每开一枪枪口上跳 0.1°。这会吃掉多少屏幕并不固定 - 取决于你自己的视野有多宽,因此这里按游戏默认的 55° 绘制,视野设得更宽则代价更小。
武器默认处于抵肩状态,因此不瞄准的射击用的就是这个弹道锥 - 蹲下、行走和跳跃都会按比例改变它。 进入瞄准后它会收拢到 0.5。
开始瞄准后的秒数
轻攻击
造成 Melee Blunt 类型伤害。 对 虫巢 伤害最高(2.8x),对 水鬼 伤害最低(0.45x)。
一击
两击
三击
四击
五次及以上
按每种生物自身的命中部位表,针对该次攻击的伤害类型计算。