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Derringer 硬币子弹型袖珍手枪

Derringer 硬币子弹型袖珍手枪

一种小而轻盈的手枪工具,可容纳两发硬币子弹。非常适合用在决定生死的紧要关头。

伤害
95
154 项中第 100
轮转
0.6秒
136 项中第 42
初速
250米/秒
154 项中第 119
下坠
10米
154 项中第 154
伤害衰减
2米
153 项中第 153
弹药
2/2=4

弹仓 / 备弹 / 合计

价格
猎币 100
154 项中第 76
后坐力
35
154 项中第 149
晃动
0.4
154 项中第 1
四分之一
3米
153 项中第 153
装弹
8.1秒
154 项中第 52
弹丸
5

射程与伤害

能在多远杀死目标

基础伤害 75 × 5 颗弹丸 = 375

猎人生命值

击杀 150 生命值猎人所需的命中次数。

此处假定每次射击的所有弹丸都命中目标。按距离计算实际命中弹丸数的模型正在开发中。

头部 ×1.5倍率 565伤害 1命中数
上躯干 ×1.3倍率 485伤害 1命中数
躯干 ×1.2倍率 450伤害 1命中数
手臂 ×0.8倍率 300伤害 1命中数
腿部 ×0.5倍率 190伤害 1命中数
123 221米 2米
  1. 1 伤害衰减2米 伤害开始衰减
  2. 2 下坠10米 弹道不再平直
  3. 3 走平25米 伤害不再衰减

伤害如何衰减

占满伤害的比例,与上方色带使用同一套刻度和标记

34 伤害损失 0%
221米
  1. 1 满额伤害0-2米 满额伤害的 100%
  2. 2 最陡衰减2-5米 每 10米 -216.7%,降至 35%
  3. 3 平缓衰减5-25米 每 10米 -12.5%,降至 10%
  4. 4 保持25米+ 满额伤害的 10%

损失四分之一伤害于 3米 - 损失四分之一满额伤害时的距离 - 武器列表按此排序

子弹如何下坠

瞄准线对准头顶 - 子弹在该线以下的下坠量,与上方色带使用同一套刻度和标记

1245 头部
221米
  1. 1 头部0-43米 此处低于瞄准线 0.00 米
  2. 2 上躯干43-64米 此处低于瞄准线 0.25 米
  3. 3 躯干64-72米 此处低于瞄准线 0.66 米
  4. 4 双腿72-99米 此处低于瞄准线 0.89 米
  5. 5 地面99米+ 此处低于瞄准线 1.84 米

对怪物图鉴

造成 Penny Shot 类型伤害。 对 僵尸医生 伤害最高(4.6x),对 腐颌巨鳄 伤害最低(0.425x)。

一枪

水蛭 身体毒织魔蛛 头部血织魔蛛 头部僵尸医生 头部僵尸 头部提灯或火把僵尸 头部地狱犬 头部戴口套的地狱犬 下颚虫巢 头部水鬼 身体喷火兵 头部装甲怪 头部铁网装甲怪 头部献祭者 头部

三枪

血魔 弱点

四枪

蛮兽 弱点

五次及以上

肉瘤怪 上躯干变异刺客 头部地狱魔 头部亡魂巨熊 弱点腐颌巨鳄 弱点狂暴屠夫 上躯干蜘蛛 头部残喙 上躯干

按每种生物自身的命中部位表,针对该武器的伤害类型在贴脸距离计算。距离衰减只会让所需弹数变多而不会变少,因此在这里被一枪打死的生物,在远处可能需要两枪。

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