工具 - 辅助道具
诱饵
一袋废金属和玻璃。抛出时,噪音可有效地分散敌人的注意力。 一包十二个。
工具 - 辅助道具
一袋废金属和玻璃。抛出时,噪音可有效地分散敌人的注意力。 一包十二个。
这些是游戏自身属性卡上的数值,与游戏内商店显示的一致。
商店卡片上没有的数据,读取自该物品自身的文件。
它离手后的表现。更重、更慢的物品下坠更快,远距离更难投准。
投出之后没有任何特质能拆除它,无畏对它无效。
这些数值只属于这件物品:同一个特质作用在另一件物品上时幅度并不相同。
它完全不发出声音:无论玩家还是 AI 都听不到任何动静。
计算方式与枪械页面相同:对每种已收录生物自身的命中部位表逐次攻击计算。
轻击
造成 Melee Blunt 类型伤害。 对 献祭者 伤害最高(1.44x),对 水鬼 伤害最低(0.45x)。
五次及以上
按每种生物自身的命中部位表,针对该次攻击的伤害类型计算。
以猎人 150 点生命值为准,取自游戏自带的猎人命中部位表。此处不计入伤害衰减,因此数值不随距离变化。
本页每一个数值都在构建时读取自游戏自身的文件,没有任何一项是在游戏里测出来或手工录入的。