Казнозарядная винтовка Springfield с откидным затвором. Рассчитана на одиночный огонь и дальнюю дистанцию. Укороченная модификация со штыком.
- Цикл
- -
- Патроны
- 1/10=11
в обойме / в запасе / всего
- Увеличение
- ×1.67
Казнозарядная винтовка Springfield с откидным затвором. Рассчитана на одиночный огонь и дальнюю дистанцию. Укороченная модификация со штыком.
в обойме / в запасе / всего
Базовый урон 104
Сколько попаданий нужно, чтобы убить Охотника с 150 ОЗ.
доля полного урона, по той же шкале и отметкам, что и полосы выше
Четверть урона потеряна к 65м - дистанция, на которой теряется четверть полного урона - по ней ранжируется список оружия
Линия выстрела направлена в макушку - насколько ниже неё опускается снаряд, по той же шкале и отметкам, что и полосы выше
Наносит урон типа Medium Bullet . Сильнее всего бьёт по цели Инферно (2x), слабее всего - по цели Мерзопасть (0.45x).
Убивает с одного удара
Один выстрел
Два выстрела
Три выстрела
Пять и больше
Рассчитано по собственной таблице зон каждого существа для этого типа урона, в упор. С расстоянием урон только падает, поэтому существу, которое здесь убивается с одного выстрела, дальше может понадобиться два.
После каждого выстрела ствол уходит вверх на 12°, при прицеливании - 6°. Сколько это съедает экрана - величина непостоянная: она зависит от ширины вашего поля зрения, поэтому здесь всё нарисовано при игровом значении по умолчанию в 55°, а более широкое обойдётся вам дешевле.
Оружие по умолчанию покоится у плеча, поэтому именно этот конус использует выстрел без прицеливания - приседание, ходьба и прыжок его масштабируют. С прицеливанием он сходится в точку.
Секунды с начала прицеливания
Один выстрел, затем 3 с на перезарядку. 3 с на один полный круг по магазину.
Лёгкая атака
Наносит урон типа Melee Slash . Сильнее всего бьёт по цели Огневик (4.4x), слабее всего - по цели Кровокожий (0.44x).
Убивает с одного удара
Один удар
Два удара
Пять и больше
Рассчитано по собственной таблице зон каждого существа для типа урона этой атаки.
Подменяет анимацию перезарядки на ускоренную игровую
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Начало перезарядки | 2.8 с | 0.467 с |
| Параметр | Базовое | С навыком |
|---|---|---|
| Итоговое раскачивание по горизонтали | 0.5 | 0.25 |
| Итоговое раскачивание по вертикали | 0.6 | 0.3 |
| Начальное раскачивание по горизонтали | 0.5 | 0.25 |
| Начальное раскачивание по вертикали | 0.6 | 0.3 |
Если навык подменяет анимацию перезарядки, секунды - это длительность самой этой анимации, отдельно от характеристики перезарядки оружия. Более долгое начало - не всегда хуже: у магазинной винтовки ускоренная анимация дольше запускается, но потом заряжает несколько патронов разом.