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Krag con silenciador

Krag con silenciador

Rifle accionado por cerrojo, marca Springfield. Su alta cadencia y recarga bala a bala se compensan por su menor daño. Arma modificada con un silenciador.

Daño
113
#232 de 380
Ciclo
1.37s
#144 de 285
Velocidad
518m/s
#101 de 379
Caída
130m
#137 de 379
Caída de daño
40m
#17 de 379
Munición
5/10=15

cargada / en reserva / total

Precio
Dólares Hunt 517
#359 de 380
Retroceso
3
#6 de 380
Dispersión
3
#154 de 380
Oscilación
0.5
#111 de 380
Zoom
×1.67
Cuarto
55m
#230 de 379
Recarga
11.1s
#243 de 380
Pesado
54
#70 de 380
Ligero
27
#35 de 380

Munición disponible (1 ranura)

Alcance y daño

Hasta dónde mata

Daño base 87

PS del cazador

Impactos para matar a un cazador de 150 PS.

Cabeza
Torso superior ×1.3mult 113daño 2impactos
Torso ×1.2mult 104daño 2impactos
Brazo ×0.9mult 78daño 2impactos
Pierna ×0.8mult 70daño 3impactos
123 221m 40m
  1. 1 caída de daño40m El daño empieza a caer
  2. 2 caída del proyectil70m El proyectil deja de volar en línea recta
  3. 3 meseta90m El daño deja de caer

Cómo cae el daño

porcentaje del daño completo, sobre el mismo eje y con las mismas marcas que usan las barras de arriba

1234 0% de daño perdido
221m
  1. 1 Daño completo0-40 m 100% del daño completo
  2. 2 Caída más rápida40-70 m -17% cada 10 m, hasta un 49%
  3. 3 Caída más lenta70-90 m -2.5% cada 10 m, hasta un 44%
  4. 4 Estable90 m+ 44% del daño completo

Un cuarto del daño perdido a los 55m - la distancia en la que se pierde un cuarto del daño completo - la cifra que usa la lista de armas para ordenar

Cómo cae el proyectil

Apuntando a la parte superior de la cabeza - cuánto cae el proyectil por debajo, en el mismo eje y con las mismas marcas que usan las barras de arriba

1234 Cabeza
221m
  1. 1 Cabeza0-134 m 0.00 m por debajo de la línea aquí
  2. 2 Torso superior134-174 m 0.25 m por debajo de la línea aquí
  3. 3 Torso174-191 m 0.66 m por debajo de la línea aquí
  4. 4 Piernas191 m+ 0.89 m por debajo de la línea aquí

Contra el bestiario

Causa Long Bullet daño. Golpea a Sangrante más fuerte (2.2x) y a Bocarroña más débil (0.55x).

Muere de un solo impacto

Tejebilis CabezaTejesangres CabezaDoctor Bruto CabezaBruto CabezaBruto con farol o antorcha CabezaSabueso Infernal CabezaColmena CabezaEscupefuegos Cabeza

Un disparo

Sanguijuela Cuerpo

Dos disparos

Sabueso Infernal con bozal MandíbulaInmolador Cabeza

Tres disparos

Demonio Acuático Cuerpo

Cuatro disparos

Blindado CabezaBlindado Concertina Cabeza

Cinco o más

Mole Punto débilSangrante Punto débilCachocarne Torso superiorAsesino Torso superiorUrsa Mortis Punto débilAraña CabezaNefilim CabezaBocarroña Punto débilZopilote Torso superiorCarnicero Torso superior

Se calcula a partir de la tabla de zonas de impacto de cada criatura frente al tipo de daño de esta arma, a quemarropa. La caída de daño a distancia solo puede exigir más disparos, nunca menos - así que una criatura a la que esta arma mata de un disparo aquí podría necesitar dos disparos más lejos.

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