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Centennial Vanguardia

Centennial Vanguardia

Rifle de repetición de palanca, marca Winfield. Alta velocidad de boca y buen daño a distancia. Culata recortada y modificada con una mira de media a larga distancia.

Daño
121
#188 de 380
Ciclo
1.55s
#203 de 285
Velocidad
540m/s
#75 de 379
Caída
110m
#252 de 379
Caída de daño
30m
#139 de 379
Munición
5/9=14

cargada / en reserva / total

Precio
Dólares Hunt 114
#141 de 380
Retroceso
15
#301 de 380
Dispersión
5.5
#307 de 380
Oscilación
0.53
#308 de 380
Zoom
×7.86
Cuarto
65m
#119 de 379
Recarga
10.9s
#216 de 380
Pesado
31
#326 de 380
Ligero
13
#326 de 380

Munición disponible (1 ranura)

Alcance y daño

Hasta dónde mata

Daño base 93

PS del cazador

Impactos para matar a un cazador de 150 PS.

Cabeza
Torso superior ×1.3mult 121daño 2impactos
Torso ×1.2mult 112daño 2impactos
Brazo ×0.9mult 84daño 2impactos
Pierna ×0.8mult 74daño 3impactos
123 221m 30m
  1. 1 caída de daño30m El daño empieza a caer
  2. 2 caída del proyectil35m El proyectil deja de volar en línea recta
  3. 3 meseta130m El daño deja de caer

Cómo cae el daño

porcentaje del daño completo, sobre el mismo eje y con las mismas marcas que usan las barras de arriba

1234 0% de daño perdido
221m
  1. 1 Daño completo0-30 m 100% del daño completo
  2. 2 Caída más rápida30-80 m -7.2% cada 10 m, hasta un 64%
  3. 3 Caída más lenta80-130 m -2.6% cada 10 m, hasta un 51%
  4. 4 Estable130 m+ 51% del daño completo

Un cuarto del daño perdido a los 65m - la distancia en la que se pierde un cuarto del daño completo - la cifra que usa la lista de armas para ordenar

Cómo cae el proyectil

Apuntando a la parte superior de la cabeza - cuánto cae el proyectil por debajo, en el mismo eje y con las mismas marcas que usan las barras de arriba

1234 Cabeza
221m
  1. 1 Cabeza0-114 m 0.00 m por debajo de la línea aquí
  2. 2 Torso superior114-165 m 0.25 m por debajo de la línea aquí
  3. 3 Torso165-186 m 0.66 m por debajo de la línea aquí
  4. 4 Piernas186 m+ 0.89 m por debajo de la línea aquí

Contra el bestiario

Causa Medium Bullet daño. Golpea a Inmolador más fuerte (2x) y a Bocarroña más débil (0.45x).

Muere de un solo impacto

Tejebilis CabezaTejesangres CabezaDoctor Bruto CabezaBruto CabezaBruto con farol o antorcha CabezaSabueso Infernal CabezaColmena CabezaEscupefuegos Cabeza

Un disparo

Sanguijuela Cuerpo

Dos disparos

Sabueso Infernal con bozal MandíbulaInmolador Cabeza

Tres disparos

Demonio Acuático CuerpoBlindado CabezaBlindado Concertina Cabeza

Cinco o más

Mole Punto débilCachocarne Torso superiorUrsa Mortis Punto débilAsesino Torso superiorSangrante Punto débilNefilim CabezaAraña CabezaZopilote Torso superiorBocarroña Punto débilCarnicero Torso superior

Se calcula a partir de la tabla de zonas de impacto de cada criatura frente al tipo de daño de esta arma, a quemarropa. La caída de daño a distancia solo puede exigir más disparos, nunca menos - así que una criatura a la que esta arma mata de un disparo aquí podría necesitar dos disparos más lejos.

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